La computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus actividades. En sí es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para realizar en forma general las funciones de: • Operaciones de entrada al ser receptora de información. • Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento. • En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones más prácticas, porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros, por estos motivos en Europa su nombre que más común es el de ordenador. • Operaciones de salida al proporcionar resultados de las operaciones antecedentes. Clasificación de las computadoras de acuerdo a su aplicación La computadora para su funcionamiento, recibe la información al través de máquinas a ella conectadas o por medio de un usuario. A esta información se le da el nombre de datos, que pueden ser de tipo analógicos, digitales e híbridos.
HADWARE
Hardware
de un computador, se refiere a todos los componentes físicos que lo conforman.
En otras palabras, es todo aquello que se puede tocar: el monitor, el teclado,
el ratón (mouse), la impresora, los cables, conexiones, etc.
Tipos de
hardware
Generalmente existen dos tipos de hardware:
1. Básico,
dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora.
2. Complementario, realizan funciones específicas o más allá de las básicas.
Dependiendo la
función que realiza el hardware esta categorizado en:
1. Periféricos de entrada
2. Periféricos de salida
3. Periféricos de entrada/salida
4. Unidad central de procesamiento.
5. Memoria.
Periféricos
de entrada (E)
Permiten
que el usuario se pueda comunicar con la computadora, mediante dispositivos que
ayudan al ingreso de información desde el exterior. Como son teclado, ratón
(mouse), escáner, micrófono, etc.
Periféricos
de salida (S)
Muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el
computador. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces,
etc.
Periféricos
de entrada/salida (E/S)
Estos
dispositivos pueden realizar el ingreso y la salida de información. Por ejemplo
tenemo: módem, Discos duros, disquetes, Memorias USB, etc.
Unidad
Central de Procesamiento
DEMOSTRACIÒN DE LOS PERIFÈRICOS
HADWARE
Hardware
de un computador, se refiere a todos los componentes físicos que lo conforman.
En otras palabras, es todo aquello que se puede tocar: el monitor, el teclado,
el ratón (mouse), la impresora, los cables, conexiones, etc.
Tipos de
hardwareGeneralmente existen dos tipos de hardware:
1. Básico, dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora.
2. Complementario, realizan funciones específicas o más allá de las básicas.
Dependiendo la función que realiza el hardware esta categorizado en:
1. Periféricos de entrada
2. Periféricos de salida
3. Periféricos de entrada/salida
4. Unidad central de procesamiento.
5. Memoria.
Periféricos de entrada (E)
Permiten que el usuario se pueda comunicar con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Como son teclado, ratón (mouse), escáner, micrófono, etc.
Periféricos de salida (S)
Muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el computador. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
Periféricos de entrada/salida (E/S)
Estos dispositivos pueden realizar el ingreso y la salida de información. Por ejemplo tenemo: módem, Discos duros, disquetes, Memorias USB, etc.
Unidad Central de Procesamiento
DEMOSTRACIÒN DE LOS PERIFÈRICOS
SOFTWARE
El
software es una producción inmaterial del cerebro humano y tal vez una de las
estructuras más complicadas que la humanidad conoce. De hecho, los expertos en
computación aún no entienden del todo cómo funciona, su comportamiento, sus
paradojas y sus límites.Básicamente,
el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de máquina, una
máquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante algún lenguaje de
programación, el software se hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se
convierten en esa máquina para la que el programa sirve de plan. El
software permite poner en relación al ser humano y a la máquina y también a las
máquinas entre sí. Sin ese conjunto de instrucciones programadas, los
ordenadores serían objetos inertes, como cajas de zapatos, sin capacidad
siquiera para mostrar algo en la pantalla.





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